home about invisible vision projects contact  
Magic Forest (2002), Andrew Carnie in collaboration with Richard Wingate
Combination of the low resolution fMRI with a high resoltion 3D anatomical scan. (c) FC Donders Centre for Cognitive Neuroimaging
Radiant (2006), Marilene Oliver. Inkjet on acrylic, 50 x 70 x 100cm.


Out Now

Invisible Vision: Could Science learn from the Arts?
Sabine E. Wildevuur

Invisible Vision reflects on different ways of bringing science and the arts together. And describes new fields where science and art meet – such as virtual reality, computer animation and serious gaming.

Review at Leonardo.info

Buy now:
Invisible_Vision the book »


Serious gaming in de zorg

Een aios chirurgie oefent in een skillslab. Een arts werkt met een serious game aan zijn communicatieve vaardigheden. En een patiënt speelt health care games om te revalideren. Serious gaming heeft veel toepassingsmogelijkheden, maar hoe realistisch is implementatie in de zorg?

Sabine Wildevuur van Like Wildfire over serious gaming in de zorg (http://medischcontact.artsennet.nl/Tijdschriftartikel/Spel-als-middel.htm)


  © like wildfire